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2020-06-06 04:23:30大公报
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  宝可梦初代一经推出大获成功,於是遊戏厂商趁热打铁,在推出遊戏仅仅半年后,《宝可梦》动画便登录东京电视台。动画主要讲述了立志成为宝可梦大师的小智,和他的搭档比卡超一起踏上旅途,在旅途中遇到了许多夥伴和种种事件。目前为止动画已经播放了7个主要系列,剧情分别对应了《宝可梦》系列遊戏的内容,其中动画首作中还另有动画原创的橘子群岛剧情,超级愿望篇中也另有杰可罗拉群岛的原创剧情。

  在动画与主机遊戏都大获成功后,在2000年代,宝可梦进入了一段时间的平稳期,但是在2016年发布的《宝可梦GO》,使得宝可梦又成为了最热门的遊戏话题之一。这款遊戏基於定位系统与AR(增强现实)科技,使得玩家可以以现实生活为平台,捕捉、战鬥、训练和交易虚拟怪兽“宝可梦”。在香港,《宝可梦GO》中的宝可梦分布於香港各个角落,为了捕捉宝可梦,玩家们走入公园,踏上电车,只为捕捉一隻稀有的宝可梦。

  从距离感说,《宝可梦GO》填补了宝可梦生态的最后一环。对於一个狂热的宝可梦玩家而言,可以实现在主机平台玩《宝可梦》遊戏,在电视上看《宝可梦》动画,出门在外用手机也可以捕捉宝可梦。用Facebook行政总裁扎克伯格的话说:“社交媒体将促进‘无摩擦分享’──一种自然发生的,直接满足用户需求和愿望的活动。”《宝可梦GO》这款遊戏正是这种“无摩擦分享”的受益者,玩家可以通过线上与线下真实地与遊戏中的朋友互动。

  总体来看,宝可梦系列通过推出各种媒介的遊戏产品,尽力缩小遊戏乃至整个品牌与玩家之间的距离,在20年内不懈地融入青少年群体,也成为了为人所铭记的遊戏系列。

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