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相辅相成/应用AI生成技术 游戏IP走上大银幕

2025-05-26 05:01:57大公报
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  左图:《星球大战》系列游戏为迪士尼带来超过38亿美元的授权收入。右图:《超音鼠大电影》是游戏IP走上大银幕的成功例子。

  电影《狮子王》中的草原生态究竟是实拍还是数位建模?《黑神话:悟空》的角色动作如何呈现肌肉纹理与毛发飘动?近年来创新科技在影视及游戏产业的应用日益广泛,从动态捕捉到AI(人工智能)生成,从虚拟制片到即时渲染,技术革新不仅改变内容生产方式,更为游戏与影视之间的IP融合开拓了更多可能。

  《金融时报》分析指出,在上世纪九十年代《街头霸王》等游戏改编电影的品质不佳,致使影视业长期将游戏IP视为票房毒药,于2006年上映的《魔兽:崛起》北美亏损更高达1500万元(美元,下同)。不过,CG(电脑图形)特效的出现打破了次元壁垒,例如《超音鼠大电影3》与《POKEMON 神探Pikachu》分别斩获4.94亿与3.99亿元票房。

  随着绿幕拍摄普及,以游戏引擎为代表的游戏技术开始服务于影视制作。腾讯研究院报告指出,以往无论是传统影视动画还是荷里活的CG大作,都使用传统的影视制作软件。而如今,以游戏引擎(提供一系列可视化开发工具和可重用组件)为代表的游戏技术,愈来愈多地被用于提升影视的内容制作,甚至IP开发之中。

  电影IP改编游戏 扩阔收入来源

  电影IP改编游戏同样拥有庞大市场,迪士尼早于八十年代开始授权游戏开发,如红白机经典《松鼠大冒险》,以及与Square Enix合作的《王国之心》系列。而《星球大战》系列游戏更为迪士尼带来超过38亿元的授权收入,成为该IP第二大周边收益来源。

  尽管创新技术为影视与游戏IP融合带来新机遇,但值得注意的是,企业仍需面对技术难度、游戏厂商与电影公司的利益协调等挑战。例如在Netflix和腾讯视频上都取得了巨大成功的《英雄联盟:奥术》实际上赚到的版权费还不到总成本的一半。

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