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腾讯周三放榜 上季料多赚一成

2025-08-11 05:01:44大公报
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  图:腾讯《王者荣耀》、《和平精英》等长青老游戏的生命力强劲,仍居游戏畅销榜单前列。

  【大公报讯】腾讯(00700)将于本周三(13日)派成绩表,券商估计,第二季经调整淨利润介乎595.3亿至635.7亿元(人民币,下同),按年升3.9%至10.9%不等。市场继续关注游戏业务的增长空间及广告收入趋势。

  中金对腾讯第二季业绩预测乐观,预期经调整淨利润升10.9%至635.7亿元,期内,国内本土游戏收入按年升16%,增速或有所放缓,虽然腾讯游戏确存在基数较高的问题,但认为无需过度担忧,因为考虑到《王者荣耀》、《和平精英》等长青老游戏的生命力强劲,同时《三角洲行动》等次新游戏表现理想,可贡献一定的增量。

  游戏收入料升近17%

  另外,光大证券预测,腾讯上季游戏收入约566.8亿元,按年增长16.9%,其中,来自本土市场游戏收入贡献约402.4亿元,同比升16.3%。虽然增速略低于第一季,但仍保持较快增长,《王者荣耀》、《和平精英》等长青游戏凭持续的玩法迭代和商业化探索,仍居游戏畅销榜单前列,《三角洲行动》已成为新爆款贡献增量,流水有望逐步爬坡,对冲去年同期腾讯游戏的高基数压力。

  广告业务续跑赢行业

  广告业务方面,光大证券预计,腾讯上季广告营收356.5亿元,上升19.3%,增速较第一季有所回落,但仍明显优于行业,AI有望持续推动腾讯广告保持较快增长,AI助力搜一搜提升用户参与度,广告技术升级与持续优化,提升广告的投资回报。

  申万宏源预计,腾讯第二季广告收入增长17%至350亿元,视频号广告收入仍将保持较快增长,搜一搜的商业化程度仍然较低,有望成为视频号之后,腾讯广告新的增长驱动力。另外,AI赋能广告平台和微信生态的效果继续体现。

  腾讯高级执行副总裁、云与智慧产业事业群首席执行官汤道生早前表示,腾讯的各项业务已全面拥抱AI,其中,广告业务在AI技术的驱动下,广告定向能力和创意解决方案正不断增强。

  他又指出,在游戏领域,通过AI优化匹配体验,提升长青游戏的用户粘性。至于在视频与音乐服务中,AI能大幅提升动画制作、实拍内容、视频及音乐创作的效率。

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