
第三批游戏版号昨日发布,本次共93款游戏获得审批。在不到一个月时间,已公布三批共257款游戏获得版号,该数据分别较2018年1月的716款、2017年12月776款大减64%、67%。分析对今年发放游戏版号数量能达到正常水平不太乐观。并认为,监管继续趋严,网游行业持续多年的“端转手”(端游向手游转型)红利基本耗尽,手游行业严重缺乏长期增长点。2019年市场增速很难有显着提高。
游戏版号审批此前终止了9个月,去年12月下旬重启,从分类上看,重启的三批共257款审批版号中,以移动游戏为主,达到238款,占审批总数中近93%。
“端转手”或迎最后狂欢
国金证券网游行业分析师裴培对今年审批版号总量不太乐观。他昨日在研报内指出,2009至2018年总共核发了1.988万款游戏版号。其中仅2017年核发了9368款,历史上,38%的版号都发给了棋牌类游戏,目前此类游戏现在是国家整顿的重点对象;还有31%发给了泛休闲类游戏。预计每年发放5000个版号可以满足市场的基本需求。不过,目前面对的问题是核发频率较低。
裴培指出,假设2019年每月核发三至四批,全年可能只有3000个版号,甚至无法解决去年堆积的版号申请。裴培又表示,固然不能排除春节之后版号核发频率大幅上升、一次核发几百个版号的可能性,但是现在看来,不能过於乐观。
内媒引述一家获昨日版号位於珠三角地区的公司表示,获得版号的游戏送审时间是2018年初。
裴培又认为,监管继续趋严,网游行业持续多年的“端转手”红利基本耗尽,玩家审美疲劳,爆款游戏的生命期缩短,手游行业严重缺乏长期增长点。2019年行业供求关系不会有根本性改善,市场增速很难有显着提高。2019年将是“端转手”最后狂欢。
上海证券研究员胡纯青则较为乐观。胡纯青在昨日发布的手游报告内预期,今年游戏出海有望实现稳中有进的态势,2018年中国手游出海前三十的整体收入涨幅达38%,国产手游除了在东南亚等地区保持传统优势外,头部游戏产品中主打美国、日本市场的产品也日趋增加。他预计,今年游戏出海有望实现稳中有进的态势,而随着版号审批的逐步恢复,新游数量的回升有望带动内地游戏市场景气度回暖,游戏行业有望迎来估值修复行情。
本周新开测游戏超50款
据中商产业研究院整理的数据,网络游戏行业2005年开始进入快速增长期,2013年中国网络游戏市场同比增长38%,之后行业从高速增长期进入成熟稳定的发展周期,2016年行业增速17.7%。初步估计2018年中国网络市场将达到2345亿元,预测到2019年中国网络游戏市场规模将超2600亿元。
此外,春节临近,各大游戏商表示将新推游戏或升级版陪大家过新年。网易的《超激斗梦境》精英测试从1月7日11时开放,到1月14日22时结束。蜗牛数字推出的《英雄之城2》18日10时正式开测。上海证券游戏行业研究员胡纯青指出,本周新开测游戏数量超过50款,归属A股上市公司名下的游戏共7款。三七互娱旗下《斗罗大陆》将於本周在安卓开启不删档测试。