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完美世界CEO萧泓:5G将颠覆电竞产业

2019-07-22 17:17:01大公网 作者:俞昼
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当前,中国经济总体平稳,稳中有进。但2019年以来经济下行的压力有所上升,内外部环境存在的不确定因素也有所增长。而在创新成为引领发展第一动力的当下,如何通过创新来推动中国发展方式的根本转变、推动经济结构的优化调整、推动增长动力的加速转换是工商界关注的重点。

7月21日,以“创造新产业繁荣的时代”为主题的2019年APEC工商领导人中国论坛在杭州召开,数十位亚太经济体工商领袖代表们聚集在一起,探索产业及社会经济发展的动力与路径。在“新文化产业:技术、平台与IP”分议题中,完美世界股份有限公司CEO萧泓与兰桂坊集团主席盛智文,浙江华策影视集团创始人、总裁赵依芳等业内领袖代表探讨了文化产业如何抓住新一轮科技革命和产业变革带来的机遇,找到发展新动能,实现高质量发展。

完美世界股份有限公司CEO萧泓/记者俞昼摄

会后,萧泓在接受大公网专访时表示,完美世界早已在香港布局,只要在中国内地以外发行的国际版本的游戏,例如最新的《完美世界》手游、《诛仙手游》,都能在香港玩到。“香港实际上是一个亚洲金融中心,我们在香港,事实上不单纯只是为香港当地的用户服务,更多的是把香港作为我们国际化非常重要的一站,是我们在东亚地区的非常核心的,非常重要的一个战略支撑点。”

在萧泓看来,5G的实现将彻底颠覆电竞行业,无论是从制作端还是从消费端来看,都会改变以往的娱乐形式,给人类带来一种新的竞技快感。“因为它的速率太快了,在这种情况下,终端操控可以直接体现你的反应速度,这是一种非常令人兴奋的互动和竞技方式。”

“我很难预测说,到底会有什么产品出现,到底会有什么样的竞技的形式出现,甚至你的终端可能不一定是一个屏幕。你的终端可能是一个你的肢体控制的某一种特定的机器,然后在云端处理了以后,在某一个显示器上,跟别人在虚拟的空间,进行一个对战,或者是一个竞赛。也有可能是一个团队,也有可能它的显示是一个VR或者是一种AR的一个实时显示,所以各种形式都有可能。”萧泓说,我自己非常期待5G时代的到来,我相信5G时代一定会给电竞行业带来翻天覆地的变化。

完美世界股份有限公司CEO萧泓(右一)参与“新文化产业:技术、平台与IP”分议题论坛/记者俞昼摄

开场:我是萧泓,完美世界CEO。那么完美世界大家知道,现在整个完美世界控股集团业务涉及得比较广,首先上市公司有三大块业务,第一块是影视,第二块是游戏,第三块是新领域就是电竞,电子竞技,是年轻人比较喜爱的一个新的领域。

那么上市公司之外,我们整个集团还有一些其他业务,比如说我们有院线,我们有动画,我们还有这个主要是游戏类的媒体,还有线上的文学的业务,那最重要的,我们认为未来也会是一个巨大的发展前景,就是我们的教育。我们沿着整个文化产业,我们做了教育布局。

采访实录:

记者:萧总你好,就是我想问一下,这次您过来参加这个APEC会议,您参加的是哪个论坛?

萧泓:我参加的是“新文化产业:技术、平台与IP”论坛。它主要说的是新的产业在新的形式下面会怎么发展这样的一个论坛。

记者:您这边代表完美世界控股集团,能不能稍微介绍一下完美世界控股集团涵盖的业务。

萧泓:完美世界控股集团其实业务还蛮多的,主要还是在文化娱乐行业。我们有一个上市公司,我是上市公司的CEO。上市公司一共有三块业务,一个是影视,第二个是游戏,第三个就是电竞。这三块属于我们的上市公司,除了上市公司涵盖的这三块业务,集团拥有的其它业务包括院线,也包括这个动画制作。

还有,我们涉及到非常广泛的一个教育领域的投入,我们不光是做学龄前儿童的教育,同时我们也做这个职业教育,成人方面的教育,然后我们还有线上的纵横文学网这样的业务,同时我们也有以游戏为核心的媒体,所以整个完美世界控股集团是一个比较综合的这样一个文化产业集团,我们叫“大文化产业”的这样一家公司,我们希望涵盖更多的是所有的文化产业涉及的领域。

同时在每个领域里面,我们除了头部从IP到制作到发行,到最后的这个用户服务,我们还希望能够覆盖整个大文化垂直链条,所以完美世界控股集团目前看起来是一个相对比较系统的这样一个网络型的结构。我们想要打造更多的是一个生态圈,让我们的用户在更多方面都能获得我们所提供的内容,我们能够给予用户不管是娱乐还是教育还是文化方面的服务和一些享受。

那还有一个非常重要的特点就是,完美世界是一家国际化的公司。完美世界在11年以前开始走向海外,那第一站就是美国。所以这么多年以来,我们在海外的布局已经相当成熟,包括在欧美都有我们的分支机构,公司旗下文化产品也都覆盖至全球100多个国家和地区,我们有数千万的海外用户。完美世界事实上是一个从一个简单的把东西出口到海外的一家公司,成长为一个在海外集生产、发行和全世界分销这样一个体系的文化娱乐集团,所以我们非常自豪地认为我们是一家国际级的公司。我们争取做到的是一个从中国成长起来,能够进入到世界舞台的这样的一个大型文化创意公司,这就是我对完美世界简单的一个描述。

记者:那么萧总,我想问一下,作为一个国际级的公司,完美世界现在在香港市场,它有一个什么样的布局呢?

萧泓:我们的主流业务在香港都有布局,基本上来讲,你在香港可以看到我们的电影也可以看到我们的电视,这是从消费者的角度,那更能玩到我们的游戏,我们在香港也有我们的分支机构。同时,我们在香港也有这个非常强大的这个游戏分销管道。香港实际上是一个亚洲金融中心,我们在香港,事实上不单纯只是为香港当地的用户服务,更多的是把香港作为我们国际化非常重要的一站,是我们在东亚地区的非常核心的,非常重要的一个战略支撑点。

记者:香港年轻人现在在玩的一些比较流行游戏,哪一些是由咱们完美世界在参与制作或者说是发行的?

萧泓:我们所有的,只要在中国大陆以外发行的游戏,基本在中国香港地区也能玩到,比如说最新的《完美世界》手游、《诛仙手游》。包括我们在这个Console上,不一定是手游,在索尼的PS4或者微软XBOX上一些游戏,包括《无冬之夜》等,在香港都能玩到。就像我说的,香港是整个东亚地区非常核心的一个支点。

记者:因为5G时代,其实会在很大程度上改变电竞行业的一种模式,我不知道完美世界作为一个在电竞和游戏等行业都有布局的文化娱乐集团,您怎么样去结合这个5G、游戏以及电竞?有没有提前做一些这样的布局?

萧泓:我们其实已经观察了很多年了,对5G实际上是有很多的设计和设想,我们自己本身并不是做这种传输技术的公司,所以我们5G本身我们并没有这样的研发实例。但是我们一直在追踪这个技术能够对这个行业带来的变化。那我认为,第一个最大的变化,就是因为它的传输的速率和传输带宽的改变,从根本上改变了我们内容制作的方式。这一点特别重要。

先不说从消费者的角度怎么看,先从制作者的角度,比如,做游戏,可能跟以前完全不一样了,甚至拍电视拍电影跟以前都不一样了,因为你有一个移动的终端可以用最高的速率,可以实时地在云端获得所有的数据,可以把你的资料库,把你的片库,把你的游戏的这个所有东西都放在云端,这样你手上的终端就变得跟以前的终端一个核心的处理器的功能变得不一样,那么你怎么去设计这个游戏的方式就发生了很大的变化。

第二个是从消费者的角度来看,以往我们玩游戏,是在手机上或者电脑上下载一个客户端。那么为什么要下载客户端,因为很多图形处理都是在客户端上完成的,因为这个速率不够。如果你的处理在远端完成的话,这个数据量太大,是没有办法实时的地传输回来。

那今天的5G如果一旦实现,就会彻底地改变这样的一个消费的一个侧重方面。你的终端可以是非常简单的,但是你所有的处理,可以在云端实现。而处理好的一些信号,可以用最快的速度,用这种视频的方式,传达到你的终端上面,那这个就改变了大家玩游戏的根本的方式。那这种改变又会改变以往的娱乐形式,对新人类所带来的快感的一种变化。也许就会出现一种全新的一种娱乐模式,因为它这个互动太快了,所以终端没有太强的CPU和GPU的情况下,仍然能够获得很多很多的数据交换和这种快速的响应,那这种想象空间就特别的巨大。

那么对电竞来讲,我觉得电竞的本质实际上是一致的,是什么?就是它是用某种电子介质在某一个虚拟的环境里面进行对抗型的竞技。一定是竞技,是靠技能的,不能全靠运气。所以这个本质是不会变化的。这个本质一百多年以来,传统的体育已经证明也是这样的,那么唯一改变的是什么?第一就是我说的制作的方式,就是你用的那个电竞产品,它是怎么做的?那未来5G实现以后,我觉得很快就会发现说,新的电竞产品的出现,跟以前的电竞产品可能有翻天覆地的变化,因为它从制作端就发生了很大的变化。

第二个就是从消费端,就是你参与的人。因为它的速率太快了,所以基本上来讲,它就是一根光纤连在一起是一样的,那这种情况下,你用终端怎么操控,你怎么反应你的技能,就是怎么才是竞技,这件事情可能也会发生变化。所以电竞本身未来也会发生很多变化。今天我们看到的电竞,事实上充分地反映了在现有的技术条件下面,如何在一个虚拟的空间,用一个非常令人兴奋的方式互动和互相竞技的这样的一个过程。

那么未来在一个新的技术所造成的这个新的技能可能出现的情况下,新的产品可能出现的情况下,电竞整个生态可能发生重大的变化。所以很难预测说,到底会有什么产品出现,到底会有什么样的竞技的形式出现,甚至你的终端可能不一定是一个屏幕。你的终端可能是一个你的肢体控制的某一种特定的机器,然后在云端处理了以后,在某一个显示器上,跟别人在虚拟的空间,进行一个对战,或者是一个竞赛。那么也有可能是一个团队,也有可能它的显示是一个VR或者是一种AR的一个实时显示,所以各种形式都有可能。我自己是非常期待5G时代的到来。我相信说5G时代在第一个十年里面,就一定会给游戏也会给电竞行业带来翻天覆地的变化。

记者:谢谢,我最后一个问题是这样的。就是因为随着越来越多的大佬,比如说王思聪也好,包括香港的霍启刚也好,他们在支持这个电竞战队,以及中国电竞战队在全世界的这种比赛当中,获了奖以后,玩电竞这个东西,在很多年轻人当中,或者在家长的心里,变得不再是一个坏孩子才做的事,您怎么看待电竞和年轻人这种相互的关系,或者说如果您有小孩,您会支持他去玩电竞吗?

萧泓:我讲个故事,这个故事我讲了很多次了。100多年前,在美国的某一个小镇,这个孩子们很无聊,但是他们某一天突然发现了一种从远东也就是从印度传来的一种很简单的游戏,在地上画一个方框,然后每个脚上都画一个圈,放一个垫子,然后有一个人手里拿着一个用这个布编织起来的一个球,然后另外一个人拿一根这个木棒削直了做起来的一个棍子,然后一个扔球,一个打那个球,然后创造了一个规则,然后玩的不亦乐乎。孩子们都特别喜欢这个东西,但是家长们不理解。家长们说这个东西是什么,这个东西是不能帮助你产生任何生活技能,也不能帮助你带来任何的生活收入,你将来天天沉迷于这个东西,是没有办法有前途的,你还必须得念书,或者跟着你爸到工厂里面去学一门手艺,这是100多年前发生的事。

但是我们今天知道,这个东西在美国,是美国四大经典职业体育赛事最经典的一个叫棒球。那我个人非常喜欢棒球,因为这个我最喜欢的是纽约洋基队,纽约洋基队已经退役的主打手那个时候叫德瑞克·基特,最后一年他打球的时候,他一年光打球的收入就有3000万美金。他是一个美国的超级大明星,所以他的代言,他所有的品牌形象,每年收入都是上亿美金的。那今天如果一个孩子跟他父亲说,说老爸,我特别喜欢棒球,我要学习德瑞克·基特我要变成一个像他那么优秀的棒球手,你要不要给我机会让我去做。大多数时候,美国的老爸会说,那个很辛苦,10万个人里面出不了一个,但是你如果想努力,我从今天开始给你机会,给你送到最好的地方,找人教你,那你要努力。大多数时候会出现这样的情况,为什么?因为很简单,棒球经过了100多年的发展,它已经形成了一个职业,它是一个不单纯只有几个明星能够赚到自己生活的职业,它是一个形成了职业体系的,这样一个成熟的娱乐行业的非常重要的一部分。

我们回过头来看电竞,20年前,不要说20年前,10年前很多的孩子,在说我要参加电竞的时候,他们的父母是完全不理解的,到今天也有很多是不理解的。他们会觉得说,你这个是耗费青春,因为你这个不能谋生。我们最现实的是,父母对孩子的要求就是不管你学习也好,练一门手艺也好,这个至少要能谋生,你要能养活自己,养活自己的后代,对不对?这在很早以前不能谋生原因是什么,是因为电竞没有形成一个行业,没有形成一个主流的娱乐形式。但是今天我们为什么说,电竞已经进入到一个高速发展的通道呢,是因为我们已经看到,有电竞行业的德瑞克·基特已经出现了。

虽然这个行业的整个的体系还没有完全健全,但是我们相信,在不用100年的时间,电竞行业会形成一个,像棒球发展到最后,发展到今天一样,形成一个以竞技为核心的这样一个职业的序列。那么在这里面不光是有最强的明星,有组队的人,有带队的人,有解说的人,有转播的人,有各种行业专家,所有这些人,其实在这里面,都是成为这个特定的娱乐行业的一部分,他们可以谋生,这是最基本的。

为什么他们能谋生呢,就像为什么这个棒球能够形成一个行业呢,是因为第一,它是一个竞技,它会给别人带来兴奋的感觉,它会给观众和参与的人带来很多很多的乐趣,这就是竞技体育。那么电竞其实跟传统的竞技体育有完全一致的特性,我今天没有时间仔细一步一步分析,但是你仔细站在一个深入的角度去分析的话,你会发现它们是非常相似的。

那我个人认为,电竞一定会成为一个巨大的产业,为什么?因为下一代的人,都是在虚拟的,在屏幕的环境下成长起来的,在互联网技术的孵化下面成长起来的一代,对他们来讲,所有的电竞,在虚拟世界里面的竞争是一个自然而然的事情。就像我们这一代人,看着篮球场,我们就觉得非常的自然,我们都摸过篮球,我们都打过篮球,我们也不可能有几个人能够打到像迈克尔·乔丹或者是这个科比·布莱恩特那样的一个程度,所以我们要去看他,因为我们认为那是英雄。再过几年,再过十几年,我们的孩子们,我们的孩子的孩子们,就会看着那些电竞选手,把他们当作英雄。因为他们从小长大,是在这样的一个新经济、新社会、新娱乐和新文化的环境里面成长起来的,是时代的潮流,没有人能够阻挡的。

所以我个人是非常看好电竞,那电竞具体的形式,未来一定会变化。这个形式的变化,其实并没有那么重要,但是当我们理解到电竞行业的发展的时候,我们就知道,我们应该在哪些方面做好准备,不管这个电竞变化到什么程度,它的核心的竞技和它的高水准和它的技能,这些几个重要的要素是不会消失的。作为完美世界,作为我自己,我认为这个时代一定会到来,而且到来的要比传统体育到来的快得。,所以我们随时做好准备,为我们新的用户,为我们下一代用户做好准备,为他们服务,给他们带来最新的,最符合潮流的,他们最喜欢的这种不管是竞技还是电子游戏,还是影视内容这方面的娱乐感受。

责任编辑:李孟展

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