图:观众正在挑选心仪的文创产品
“我们正与一家知名网遊公司洽谈内容融入的合作,在其中一款热门遊戏中,将良渚文化作为一个章节的脚本内容,让玩家通过遊戏进一步加深对良渚文化的了解。”杭州良渚遗址管委会文化产业局局长马东峰告诉记者,该款遊戏目前已拥有7000万粉丝玩家,“这对於传播良渚文化,讲‘活’良渚故事来说,是一个巨大的传播人群,尤其是针对年轻受众。”
“互联网是现在年轻人获取资讯的主要方式之一,如果能够把良渚文化正确、生动地融入其中,相信传播效果一定非常好。”马东峰说,“在做好文化传播的基础上,后续希望能够与网遊公司共同开发遊戏的衍生产品,开拓年轻人市场,作为当前文创产品的消费主力军,市场规模不容小觑。”
马东峰认为,通过IP转化设计文创产品,是一种文创方式,举办各类展览、开展研学活动,通过各种渠道传播历史文化,讲“活”文化故事,也是一种文创输出。
他续说:“疫情期间开始的博物馆线上遊览和直播带货,现在已经成为了常态。直播带货不是最终目的,而是希望通过互联网的传播力度,通过主播的粉丝量,让更多人知道良渚,关注良渚。”
马东峰提醒称,良渚与故宫都有着深厚的文化内涵和众多IP元素,但故宫的朝代历史、藏品资料,脉络清晰、资料齐全,而良渚文化距今已有5000年历史,中间亦断层消失。
他说:“如今很多已经进行了IP转化的内容,都是经过考古论证,追根溯源的。所以在IP转化过程中,首先要求内容的正确性,不能编造、篡改,讲‘活’良渚故事的前提,首先是要讲‘正确’。”