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此消彼长/可创虚拟人物 Snap玩味胜Meta

2021-11-25 04:27:41大公报
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  图:美股Snap及Meta业绩比较

  早前Facebook(US : FB)行政总裁朱克伯格在公司年度活动Facebook Connect宣布Facebook将会改名“Meta”。以后Facebook、Instagram、WhatsApp等社交媒体应用程式,全部拨归Meta公司旗下。而且他早已表示,Meta在五年后将由一家社交媒体企业,转型为元宇宙企业。

  目前,Meta已将Oculus Research变更为Reality Lab作为元宇宙研发部门,该部门囊括AR/VR硬体、软体及内容业务。此外,自2014年6月收购Xbox 360手柄设计团队Carbon Design以来,Facebook在包括电脑视觉、面部识别、眼动追踪、人工智慧、AR/VR等技术领域的收购已超过15次。而且在VR游戏、云游戏领域动作频频,已收购包括Beat Games、Play Giga、Big Box等游戏开发商。

  不过,杰富瑞分析师Brent Thill表示,在开发元宇宙方面,目前同属社交媒体公司的Snap(US : SNAP)正遥遥领先Meta。其实元宇宙只是一个名词,用以描述用户在互联网中的虚拟环境间进行互动,而Snap早已做到这一点,如Snapchat便已开发了一个界面,让用户可创建自己的虚拟表情人物(被称为Bitmojis),给它们穿上衣服,并将它们放在应用程式的3D地图上。若用户想体验元宇宙,Snap反而是一个更好的平台,当然Meta日后也能做到这一点,但却较Snap落后。

  若把两者的业绩作比较,无论营收及盈利,Snap仍与Meta有很大距离,截至今年第三季,Snap的营收为37.3亿美元,而Meta则达到1123.3亿美元,两者相差达30倍以上,但若论增长幅度,Snap的营收增长达到73%,而Meta的营收增长只有42.2%。而且元宇宙是另一个新“战场”,Meta未必再能凭借本身的优势而压倒性击败所有对手,故此若投资美国上市的社交媒体股,同时又因为看好元宇宙的概念,Snap可能比Meta优胜。

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