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机甲钜製/古天乐十年磨一剑 《明日战记》冲击视觉

2022-09-15 04:23:26大公报
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  图:刘青云(右)与古天乐在《明日战记》里为人类的未来奋战。

  《明日战记》是古天乐筹备十年监制的香港首部科幻动作电影。作为一部机甲主题的科幻片,在策划和编剧设计中最重要的逻辑设定和场景构建,符合基本科学,代表了主创团队的十年心血和细致的考究。电影特效写实逼真,画面精细精湛,有很多镜头语言的细节处理和铺垫。该片不仅符合本港和内地市场的口味,还具有很多既保留我国传统元素,又有适应国际化的设计,是近年对全球市场充满“野心”的香港电影之一。\葛若凡

  电影《明日战记》的故事设计,主创团队从虚拟世界构建入手,以气候和环境问题造成的灾难,作为构建的科幻虚拟世界和现实世界的桥接点。

  人类对环境的过度开发和污染以及资源浪费导致灾难的发生,外星巨型植物潘朵拉入侵地球。潘朵拉主要靠吸食地球上的污染气体,可排除有害的气体。可是潘朵拉过于巨大,生长过于迅速,大肆破坏城市,造成人员伤亡……这样的灾难和外星入侵方式的设定,与现实世界的社会问题紧密相连,观众可以自然代入到一个和现实世界差距非常大的科幻情境当中。

  人类战胜外星敌人

  剧情设计可见细腻,相对于其他的科幻片和灾难片,相对合理得多,既可以满足观众对于视觉冲突的期待,又遵循逻辑的合理性,没有因为前期的戏剧效果和观众的视听震撼,把外星的“敌人”设置得过于强悍,而让后期人类打败外星敌人显得“莫名其妙”“虎头蛇尾”。

  主创团队还设计了依附于潘朵拉这种巨大外星植物的外星寄生虫,这种寄生于树的虫,在设计上,编剧充分考虑到剧中角色和剧中设定的人类的整体情况,设置虫的体格大小和各项能力刚好合理,也和人类一样具备群体活动能力,与人类势均力敌,但稍强于人类。这样,人类与外星虫之间的搏斗虽显得险象环生,但最终能够战胜也在情理之中。

  科幻迷观众最关心的,莫过于机甲和机械外骨骼的设计。电影主创团队也充分考虑到观众对于视觉冲击力的需求,机械人的设计符合不同场景不同环境的应用需要,在不同的规定情境,机械人起到推动和改变剧情的作用。

  从该片来看,机械人应该分为轻中重三种类型。轻型是用于辅助人类作战的机械人;中型机械人与成人的体格大致相同,力量也是略强于人类;重型机械人大约与人类装甲车辆的尺寸和火力相等。这样的设计,基本上让目前我们现实世界的作战体系和主创团队虚构的作战体系,能够合理兼容,具有完整的虚拟世界逻辑构建。

  镜头考究观众投入

  从《明日战记》的拍摄角度出发,虽然不是VR电影,但是在镜头的设计上,还是考虑到了与观众进行心理交互式的互动。比如说在废墟中进行探索,利用两旁倾塌的建筑垃圾形成遮幅的效果,让观众感觉到压抑。建筑废墟形成的狭长空间,也会让人感觉到恐惧,触发逃或躲的效应,因为狭长幽暗,随时会变化的环境,让人不利于逃跑也不利于躲藏,会激发观众本能的恐惧和不适。这也是为什么恐怖片中狭长黑暗的走廊,更能激发观众的恐惧之原因所在。

  不可避免的,影片仍存在一些问题。电影开篇用了大段旁白介绍故事背景,此举让观众无法进入状态。当中也有老套的剧情和俗套的桥段“立Flag”(指说了一句振奋的话,结果与期望相反),比如说“主角光环”,配角一定先死,没能打破常规和“反套路”。另外,部分人物没有发挥作用,包括刘嘉玲饰演的上校和谢君豪饰演的博士等角色,也没有在剧情发展和反转带来更多的作用。

  总而言之,《明日战记》是一部出色的港产科幻片。纵使这部电影有一些不尽如人意的地方,但是主创团队耗费十年的时间,他们在特效制作、概念设计和科幻题材等方面所做出的努力,依然令观众再次认识了香港科幻电影的面貌。

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