当AI的浪潮席卷日常,连游戏世界也迎来崭新的对话。最近试玩了一款搭载大语言模型的游戏,背景设定在“一千零一夜”的奇幻国度,竟让我这个老玩家也感到惊喜连连。
开场的教程环节,我扮演宰相之女,为妹妹讲述故事。她挥舞着一根树枝雀跃地介绍自己的“月光宝剑”,说她与阿里巴巴一同发现了这把在黑夜中闪耀光芒的宝剑。轮到我为这把剑赋予秘密时,我不愿走向血腥暴力,于是输入:“拿到这把剑的人,可以听懂动物的话。”
“妹妹”立刻兴奋接话:“哇!我要带着它去沙漠冒险!”我灵机一动,不想让AI顺利地推进剧情,于是打断了“妹妹”的思路:“在冒险之前,你决定先为剑取个好听的名字。”正当我沾沾自喜,以为给AI出了个难题的时候,谁知“妹妹”毫不迟疑地回答:“这把剑由月光凝成,又能让人听懂动物语言,我决定叫它─‘月语剑’!”反应之快、命名之雅,令我惊叹。更妙的是,游戏不只运用语言模型,还结合了文字转图像技术。话音刚落,画面便浮现出一把冰蓝色剑刃的短剑,如月光凝冰,似低语成形。
这一刻,我忽然明白:这不只是一场游戏,而是一场与机器的共创。AI不再是冷冰冰的程式,它成了会接故事、能为剑命名的“说书人”。一丝不苟的科技与天马行空的想像力从不相悖,只要能在适当的场景相遇,就能织出如此迷人的叙事之网。