
去年广东游戏营收规模超过1800亿元。(方俊明摄)
“去年广东游戏营收规模超过1800亿元(人民币,下同),占全国比例75%以上,占全球游戏营收规模的20%以上。”广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆在广州举行的2018广东游戏产业年会上,发布《2018广东省游戏产业年度发展报告》(简称《报告》)。据《报告》显示,截至去年12月末,广东省的上市游戏企业共44家,总市值达到31434.9亿元;其中赴香港上市占到13家,总市值达26147.2亿元。而2018游戏行业“金钻榜”亦新鲜出炉,腾讯、网易等获最具影响力企业。
“经过多年的扩张,广东游戏行业发展增速在去年趋向平稳。”广东省游戏产业协会会长、腾讯游戏副总裁蔡欣表示,以腾讯、网易、阿里游戏等为代表的广东游戏企业专注优化游戏品质,着力功能游戏等新一代产品开发,促进游戏与传统文化结合;同时,也坚持游戏文化创意多元结合,推动以知识产权(IP)为核心的泛娱乐化发展,并加速推动以游戏为载体的“文化出海”。
游戏企业积极开拓海外市场
据《报告》显示,去年中国互联网用户数达到8.5亿,其中73%为游戏玩家,有近6.2亿玩家,付费玩家2.34亿,人均年度游戏消费1015元。而广东在全国游戏市场保持领导地位的同时,在全球市场的重要性也继续凸显:去年广东游戏出口营收规模达到270亿元,同比增长23.8%。
据统计,去年上半年,中国移动游戏在海外各地区市场的收入占比均在10%以上,其中中东和非洲的整体占比最高达到37%。鲁晓昆分析说,一方面,在近年来中国移动游戏市场高速发展的催化下,移动游戏研发实力突飞猛进,在技术上已在海外多地区取得领先优势。另一方面,越来越多中国游戏企业积极出海布局,对各地区市场份额的提高产生促进效果。
截至去年底,在199家中国上市游戏企业中,广东占22%,有44家,较2017年增长5家,数量上仍位居全国首位。其中,港股、A股、美股分别13家、27家、4家,总市值分别达26147.2亿、2681.1亿、2606.6亿元。在去年新上市的5家游戏企业中,1家美股上市,其他均为港股上市。
广东上市游戏企业全国居首
鲁晓昆说:“更多游戏企业选择在海外或香港上市,主要是受到市场环境影响,越来越多的游戏企业试图开拓海外市场,而且也有利于让海外用户与投资者对其加深了解,更加认可其游戏资产价值。”
年会期间,还邀请行业大咖进行了两场圆桌论坛。在中娱智库创始人高东旭主持的题为“场景联动、跨界融合——中国游戏产业的升级”的圆桌论坛上,华立科技董事长苏本立、网易游戏市场副总裁吴鑫鑫 、创梦天地总裁高炼惇、腾讯电竞业务负责人侯淼4位嘉宾,畅谈游戏产业线上线下场景联动的新趋势。
在“守正创新、担当有为——游戏产业发展的正能量”大咖论道期间,主持人、手游那点事创始人何清景与星辉游戏副总裁王宇飞、君海CEO陈金海、三七互娱CTO朱怀敏、华东政法大学知识产权法律与政策研究院研究员杨勇都,就游戏产业不断改革创新、承担社会责任、实现社会价值的发展任务向在场来宾分享了经验和看法。