图:腾讯(00700)。
腾讯(00700)交出远超预期季绩,首季经调整淨利润为502.65亿元(人民币,下同),按年增长54%,受业绩亮丽带动,腾讯ADR早段升5.8%,见52.1美元。管理层表示,将继续用人工智能(AI)驱动广告业务增长,又透露视频号广告加载量不足3%,未来有较大的提升空间。/大公报记者 李洁仪
腾讯首季本土市场游戏总流水恢复按年增长3%,惟受收入递延影响,本土市场游戏收入按年下降2%至345亿元。其中,《王者荣耀》受去年春节期间高基数影响,收入下降,《和平精英》因去年下半年的商业化内容较弱而收入下跌,部分获近期发布的游戏包括《无畏契约》和《命运方舟》的收入贡献,以及《金铲铲之战》的强劲增长所抵销。
国际市场游戏方面,受惠Supercell的游戏,尤其是《荒野乱斗》流水超过去年同期的4倍,以及《PUBG MOBILE》的用户和流水增长,带动首季流水按年升34%,收入升3%至136亿元。
视频号用户使用时间升80%
腾讯首季网络广告收入急升26%至265亿元,受惠微信视频号增长拉动,视频号首季总用户使用时间升逾80%,加上AI驱动的广告技术平台所推动。集团高级执行副总裁兼首席战略官James Mitchell;在电话会议上表示,AI技术有助更好配置广告主的开支。
总裁刘炽平在股东会上亦提到,近年视频号发展迅速,包括用户规模及内容创作者生态。他强调,视频号更着重用户体验,因此刻意控制广告加载量,目前加载量不足3%,期望可先扩大用户价值再提升变现能力。
腾讯主席马化腾指出,视频号着力打造与直播电商的基础架构,又指视频号与短视频的受众人群不同,有差异化优势。
今年拟千亿回购股份
另外,腾讯首季斥资148亿回购5104万股,刘炽平表示,正按计划执行2024年超过千亿元的股份回购,不过他直言,回购与否并不建基于对股价的依赖,毕竟集团各项业务前景正面,即使没有回购计划,股价仍然吸引。
对于近年先后向股东实物派发美团(03690)及京东(09618)股份,刘炽平回应指,现阶段未有计划再分派其他投资组合。