在从小对美术和视觉艺术感兴趣的王洁看来,如今的XR,比任何时候都需要艺术家。“商业思维的人只看重数字,只有艺术家才能带来革新。所谓艺术家,是提出新玩法的人。”
王洁举例,就像2009年詹姆斯.卡梅隆执导的《阿凡达》问世,所有人才留意到IMAX这项技术,3D电影才成为潮流。XR从业者距离创造一个广为人知的作品还差一个艺术基因。
回顾起早期的VR技术,因与设计天然关联,成为了建筑图纸设计的辅助工具。王洁说:“当时这个技术还叫三维仿真系统,在计算机裏面的使用也非常複杂,是一款专业建筑师都需要反覆培训才能应用的软件。”