图:TaTa的形象完全由AI生成。/网络图片
近年虚拟偶像人气高企。从利用三维建模和运动捕捉技术、模拟人类表演形态的CG虚拟偶像,到真人实时驱动和虚拟现实等技术结合的3D模组偶像,再到从声音、形象及音乐完全都由AI生成的“纯正AI偶像”,随着AI技术的不断发展,虚拟偶像的“形态”也在不断变化。
韩国娱乐公司打造了不少虚拟团体,例如用AI换脸技术打造的女团ETERN!TY,首个虚实结合AI男团Superkind,以及四人AI女子组合MAVE:等等。其中,2023年“出道”的5人虚拟男团PLAVE,深受欢迎。有别于过去的虚拟偶像,PLAVE的运作方式相当特别,所有演出、直播、音乐影片等背后都是由真人实际参与来进行动态捕捉,采用3D模组技术,有别于过往二次元偶像的模式。PLAVE还能利用Live2D技术,与粉丝进行视频通话交流。从今年8月15日起,PLAVE举行首个亚洲巡回演唱会“DASH:Quantum Leap”,并于10月1日在香港亚洲博览馆演出。
PLAVE是真人动态捕捉合成偶像的典范,而TaTa则将是由完全AI生成的“纯正AI偶像”。美国著名音乐制作人蒂姆巴兰德(Timbaland)今年6月宣布,将成立一家新的AI娱乐公司Stage Zero,并推出一位AI生成的偶像TaTa。TaTa与PLAVE不同,她从声音、形象到音乐都由AI生成,且具备自主学习能力。蒂姆巴兰德认为,未来的艺术家将不再仅仅是人类,还有可能是拥有完全自主的AI和机器人,希望TaTa能够成为“A-Pop”(Artificial-Pop,人工智能流行音乐)演化的重要标志。
与人类偶像相比,虚拟偶像无负面新闻,不需要休息,更容易打破语言和文化藩篱,尤其适合娱乐产业发展。不过,分析认为,TaTa这样的AI偶像最终生成的音乐作品是否存在侵权、算法是否可视为创作主体等问题尚无明确法律先例可循,也将成为音乐产业在AI时代最尖锐的法律冲突之一。