第二十届国际漫画家大会昨日在湾仔会展中心举行,这是时隔12年后香港再次担任主办城市。大会以“全球漫画新潮流:与新世代的共鸣”为主题,吸引来自十多个国家和地区150名漫画家、出版人及创作者,共同探讨漫画艺术如何同数码时代接轨,并促进跨文化、跨媒体的创作对话。今次大会凸显香港在全球动漫领域中的重要地位,也为本地创意产业发展提供新机遇。
香港向来是创意之都,也是亚洲漫画重镇。近年来香港着力发展中外文化艺术交流中心,创意产业长足进步。譬如,香港动漫电玩节作为本地最具代表性的动漫展览,自1999年创办以来,已成为亚洲重要的动漫文化平台。又譬如,有浓浓动漫风的电影《九龙城寨》一鸣惊人,创下本地最高票房之一,堪称电影与动漫艺术跨界合作的典范。
尤其令人瞩目的是,泡泡玛特以其独特的玩具造型和盲盒经济模式席卷全球,这是香港创意产业国际化的成功案例。其结合动漫IP与潮流文化的商业模式,吸引了全球青年的共鸣,带动本地玩具设计的创作热情。
数码化和技术革新为动漫产业带来挑战,同时也带来巨大机遇。正如国际漫画家大会香港委员会代表表示,人工智能的应用令漫画创作突破了语言和地域的界限,大幅提升了香港漫画的国际影响力。在今次的国际漫画展期间,展出了18位本港新晋动漫作品,展现了香港创作者在题材和风格上的创新。
展望未来,香港需要进一步探索人工智能在内容创作及市场推广中的应用,需要加强国际合作。开发AI驱动的动漫制造程式,在降低创作成本的同时,亦可利用元宇宙和互动媒体打造沉浸式动漫体验,吸引“手机一族”的年轻观众。泡泡玛特大行其道也启示了原创IP的商业潜力,特区政府要加大对本地漫画及玩具设计师的扶持,通过政府资助、孵化计划及与企业合作,建立起从创作、制作到市场推广的完整创意产业链。