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电影故事与现实\田力

2019-01-24 03:18:04大公报
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  偶然看到一影评人文章,谈及“要说好故事,万变不离其宗,传统的工夫,其实不可少。藉口电影是追求创新,而不学好传统技艺的人,其实是给自己的失败找一个下台阶。”

  电影媒介已超过一百年历史,所谓传统的说故事方式也不断更新,但变化确实不大,因为人类接收讯息和感情的模式没有太大改变。部分创作人把作品的缺点或缺失当作创新,是由於基本功夫不扎实;更大的问题是,他们不知道这原因。以下是几个常见的“创新”争拗例子。

  一些故事中,所有人物都牵动不了观众的情绪,於是有人提出没有一个人物是可爱的。创作人当然立刻反弹,“为什麼必要有人物可爱?是否人人都要可爱?”因为他不明白可爱者并不一定是好人,可以是疯狂、勇猛、滑稽或可怜的人。这裏的可爱是广义的,即是备受关心、关注,可以投入的人物。故事中不必人人都可爱,若没有人能牵动观众情绪的,可能只有特技动作电影,但好的特技动作电影仍然脱不了这个元素。

  当一些故事把某些人物变得非常愚笨,另一些却过分厉害,而又不给予合理的解释,便有人会问为何如此不合理。创作人通常会以“我不是在拍套路电影”作答。言下之意,合理的、易於为观众接受的人物或情节称为“套路”,於是出现弱质女子打败壮汉,或警察对接收罪案的讯息比普通人还要慢的情节,当然也没有铺陈原因和解释。

  若要解释为何一个人物可以以弱胜强或有令人意外的技能,便必须经营,这是创作的重要部分。就如《侏罗纪公园》,用了20分鐘解释恐龙胚胎的遗传与形成。但一些创作人会质疑“现实是不会发生这样的事”。他们创作不合理的桥段不理现实,有时又用现实来对抗别人的创作,因为他们不知(或忘记)故事创作是有一定的原则,最重要的是令观众相信和明白,才能投入。

  世界上有义薄云天的黑社会分子吗?应该没有,但《英雄本色》的Mark哥令人津津乐道。有人会培养年轻黑帮分子潜入警队吗?为何这样麻烦?《无间道》的情节却引人入胜。说故事必须make believe(令人相信),明明是匪夷所思,却令人信服,才是好创作。当然道理容易明白,运用之妙必须经过长期的练习和不断的反省。

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