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世纪华通聚焦联网游艺机新物种,梦回传奇聚力融合发展新商业

2021-09-06 17:03:08中国网
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  近日,为响应中办、国办印发《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见》,响应国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》要求,科学引导学生合理使用电子产品,控制使用时长,防止网络沉迷,保护个人信息,各游戏厂商防沉迷新规开始实施,互联网已经覆盖到二三线城市,各种科技消费风口方生方死……一茬茬的业务诞生,一个个相似的轮子被造出,最终到底是哪个轮子可以开出商业新赛道?

  随着国内各种文创、IP、影视剧等衍生品产业链的带动发展,在后疫情时代促进国内国际大循环、国内产业升级和消费升级双循环的背景下,一家以精品动漫及游戏IP内容孵化开发为目标,集IP内容运营、IP线下娱乐业务拓展及IP商业化授权为一体的多元化泛娱乐新商业物种——世纪华通旗下梦回传奇公司强势进军线下游艺机市场。

  世纪华通董事长兼CEO王佶表示,以梦回传奇公司的联网游艺机为代表的新场景的创新发展,极有可能带来新一次的科技文化消费革命。梦回传奇公司董事长喻叶表示,梦回传奇公司始终坚持以价值观“IP内容持续创造、IP运营多元发行、IP衍生跨界联营联动及不断探索IP体验经济”的IP产业化的发展战略,拓展原创动画IP多元变现渠道,通过自主核心IP《传奇世界》等的动画剧集、短视频、游戏、衍生品、潮玩等多形态联营联动,不断放大IP影响力,探索品牌跨界、行业跨界、品类跨界、IP联名、IP体验、个性化定制等科技商业融合服务,将国内线下游艺机创新联网、媒体化发展、打造成国创IP的产业化标杆和科技消费融合发展、重新聚合高质量流量跨界分发品推的新物种,创新开发市场新赛道和商业新版图,降低综合运营成本,形成从流量分发、到拉新获客、到下单消费、再到留存复购的商业闭环,为合作伙伴跨界开辟蓝海市场,繁荣科技文化娱乐消费。

  文化是民族的血脉,是人民的精神家园。《中共中央关于制定国民经济和社会发展第十四个五年规划和二〇三五年远景目标的建议》提出,要实现“促进满足人民文化需求和增强人民精神力量相统一”的目标,这既是党坚持以人民为中心发展思想的重要体现,也是新时代推进社会主义文化强国建设的有力抓手。因为“没有先进文化的积极引领,没有人民精神世界的极大丰富,没有民族精神力量的不断增强,一个国家、一个民族不可能屹立于世界民族之林。”

  由于传统的游艺机行业缺乏创新的互联网科技基因,生存空间和市场容量正在被不断挤压,已经远远不能满足人民日益增长的精神特质与文化需求。而快速发展的文创内容产业也面临增长乏力、拉新获客成本高企的困境,需要更接地气的增长支撑。梦回传奇公司在充分挖掘市场空白和解决行业痛点之后,以动漫游戏IP为核心,集IP衍生品开发、IP线下娱乐业务拓展、流量投放渠道开发及运营为一体,创造出这种面向目标人群的沉浸式娱乐和体验式消费融合发展的多元化泛娱乐文化新平台,将以所持有的IP品牌为基础,设计更符合当下中国市场的发展现状,弥补产品矩阵中线下互娱空缺的板块,实现动漫游戏IP与游艺机的联动,为我们的亿万动漫粉丝和游戏注册用户创造极致的线下体验,打开全新产业空间,成就未来千亿级容量的市场新版图。【未完待续】

责任编辑:李孟展

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