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大川集/《山河旅探》\利 贞

2024-02-21 04:03:12大公报
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  我热爱游戏,也热爱侦探小说,所以当“游戏”与“侦探小说”两者结合,再以水墨国风的形式最终呈现时,我自然第一时间要去尝试一下这款《山河旅探》了。

  八个小时之后,我打通了这款游戏。对于一个游戏玩家而言,《山河旅探》的游戏方式借鉴了某款日系破案游戏的核心玩法;对于一个侦探爱好者而言,《山河旅探》的密室诡计致敬了一些知名推理小说……但就如同麻将的玩法不受保护,各游戏公司都可以开发自己的麻将游戏一样,游戏的世界“保护表达而不保护玩法”,所以我觉得《山河旅探》是一次颇为出彩的结合尝试。与其说我玩的是一个游戏,不如说体验了一本具有极高互动性且颇具视听艺术性的侦探小说。

  更令人激赏的是,游戏将故事背景设定在清末民初,六个章节的案件看似互不关联,但以“中国近代艰难坎坷的自强之路”作为整个游戏的暗线,串联起一个个闪光的人物,有致力于思想解放和文学创新的编辑,有为突破炼钢技术外国封锁而废寝忘食呕心沥血的工匠,有硬靠锤子敲出近代第一艘国产火轮船的官员,也有努力开发戒烟药,希望将鸦片梦魇驱出中华的留学生。这些人物与案件的剧情紧密相关,让游戏中的“破案”这一行为在“追求真相”之上,多了一层更高尚更辉煌的光芒。

  对于许多玩家而言,游戏的案件是有趣的,但对于有一定侦探小说阅读量的玩家而言,很容易就能看出案件曾经在某本书中看到过,从而被“过去的自己”所剧透,乐趣也就少了许多。致敬和学习,或许都是成功之路起步的基石,希望尽快玩到更具独创性的续作。

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